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UNAM y UAT colaboraron para crear videojuego sobre la participación de Tlaxcala en la conquista

En la búsqueda de reescribir la historia de la conquista
Jue. 23 de sep., 2021. 06:57 AM
Andrea Salvador
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UNAM y UAT colaboraron para crear videojuego sobre la participación de Tlaxcala en la conquista

La Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) y la Universidad Autónoma de Tlaxcala (UATx), colaboraron para crear un videojuego sobre la participación de los tlaxcaltecas en la conquista, el cual se lanzará el 23 de septiembre, con el cual sus creadores buscan reescribir la historia de la conquista.

El videojuego lleva como nombre "Yaopan" que junta dos palabras "Yaotl" que significa guerra y "Pan" que es un locativo, ambas de origen náhuatl, que pueden traducirse como "En donde nace o surge la guerra", explicó Margarita Cossich del Instituto de Investigaciones Históricas (IIH UNAM).

De igual manera describió que en el juego se puede elegir entre un capitán tlaxcalteca, Calmecahua o se puede optar por una guerrera tlaxcalteca que es Tecuelhuetzin, ambos personajes históricos.

Antonio Jaramillo investigador del IIH UNAM, aseguró que con este videojuego buscan acercar otra visión de la conquista, una que había sido olvidada o vilipendiada por la historiografía tradicional nacionalista y también ayudar a una visión más compleja, más incluyente de la historia que abunde en un presente más democrático.

De Igual manera recalcó que ningún individuo o colectivo europeo estuvo presente en tantas conquistas de la nueva españa como los tlaxcaltecas.

Antonio Jaramillo narró que el cabildo de la ciudad de Tlaxcala en 1552, mandó a hacer una pingura de gran formato, de dos por cinco metros, para retratar la participación protagónica de personajes y de colectivos tlaxcaltecas en las guerras y alianzas de conquista que habían pasado un par de décadas antes, de igual manera retrataron más de 80 cuadros que fueron base para la realización del videojuego.

Por su parte, el desarrollador de videojuegos, Samir Durán, comentó que este es catalogado en el género de plataformas, en donde se tienen que ir saltando en ellas y resolver acertijos, afirmó que los retos más grandes fue mantenerse muy fiel a los hechos del juego, pero a la vez no dejar que fuera aburrido, respetando toda la investigación detrás y plasmarlo de una forma divertida.

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